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斗牛牛类/梦工厂执行官为何从AMD转向英特尔
明牌牛牛英特尔已经在梦工厂动画公司上市了Advanced Micro Devices。电影制片厂决定放弃AMD并选择英特尔的处理器,理由是性能更好,路线图更有前途。梦工厂特别提到英特尔即将推出的Nehalem处理器和Larrabee图形芯片作为切换的原因。英特尔和梦工厂周二宣布,他们已经形成了3D电影制作技术的战略联盟。梦工厂计划在明年开始制作立体3D的所有故事片 - 这需要观众佩戴特殊眼镜以增强3D效果。英特尔将为梦工厂提供“最新的高性能处理技术,包括具有多个处理核心的未来芯片”,这些公司表示。这对AMD来说是一个挫折。总部位于加利福尼亚州桑尼维尔的芯片制造商去年在旧金山的乔治卢卡斯Lucasfilm校园推出了四核巴塞罗那,以表明:巴塞罗那将成为电影业的重要角色。但是与处理器漏洞相关的一系列延迟阻碍了对巴塞罗那的高期望。 “从2005年初开始,AMD与DreamWorks Animation保持着长期而富有成效的关系。今年早些时候,AMD和梦工厂决定不扩展我们的营销和技术关系。但是,梦工厂动画仍然是一个重要且受人尊敬的AMD客户,我们期待AMD将在一份声明中表示,将来有机会再次与他们合作。从本质上讲,梦工厂沿着这条路走下去,并且更喜欢它从英特尔那里得到的东西。 “当我们看看英特尔的路线图时,它与我们的需求更紧密地结合在一起,”梦工厂动画公司总裁John Bat斗地主ter在与Nanotech:The Circuits博客的对话中表示。 “由于图像的复杂性和丰富性,渲染时间一直在增加。然后你就可以在3D上找到它。那些已经在增长的东西 - 加倍了它。”英特尔拥有最好的技术,Batter说。 “你需要更多的马力。在英特尔新一代产品中,核心数量将帮助我们满足我们需求的大幅增长。” Batter表示,梦工厂已经与AMD建立了长达三年的合作伙伴关系。他解释说,英特尔也在帮助梦工厂重新设计其动画工具。 “我们的动画工具在这里都是专有的。英特尔正在重新构建我们的软件工具......利用多核技术,使我们的渲染器具有高度可扩展性,同时使我们的角色动画工具具有高度可扩展性。” Batter表示,梦工厂使用多达5,000个核心的渲染农场来创建动画,其工具需要适应越来越多的处理器核心。例如,Nehalem芯片预计可以集成多达八个内核。目前,英特尔每个芯片提供不超过四个内核。许多人预计Larrabee将提供多达32个核心。 Batter特别提到Nehalem和Larrabee都是转向英特尔的原因。他说,Larrabee将与英特尔的通用CPU“互补”。 Nehalem将于今年第四季度到期,Larrabee预计将在2009-2010时间框架内完成。第一部英特尔梦工厂版本将是Monsters vs. Aliens,预计将于2009年3月上映电影院。斗牛牛

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